
先弄明白木炭是什么。
在生存模式里,木炭不是从地下挖出来的资源,它需要把原木放进熔炉烧炼。熔炉上方放原木,下方放燃料,等待十秒左右,原木就会变成木炭。木炭的外形和煤炭很像,但来源完全不同。它的核心价值,是让玩家在没有煤炭的早期也能做火把,做营火,做烟熏炉,还能当燃料继续烧东西。对老玩家来说,木炭是开局稳定光源和燃料的关键一步。
开局先砍树,别急着下矿。
进入世界后,先找树林,用手打原木,至少拿到四到八个原木。接着做工作台,再做木镐,然后用木镐挖石头,拿到圆石。圆石能做什么,能做石镐,石斧,石剑,也能做熔炉。熔炉需要八个圆石,这是烧木炭的基础设备。没有熔炉,木炭就无从谈起。所以第一件事不是找煤,而是把熔炉先造出来。
第一块木炭怎么来。
熔炉做好后,把原木放在上方原料槽,把木板放在下方燃料槽。前期没有煤炭时,木板就是最稳妥的启动燃料。一块木板能烧十五秒,而一个原木烧成木炭只要十秒,所以一块木板就够用。为了不手忙脚乱,放两块木板也可以。等待烧炼完成,第一块木炭就会出现在右侧输出槽。拿到它以后,立刻用木炭和木棍做火把,夜晚和下矿都会安全很多。
木炭当燃料更划算。
一个木炭能燃烧八十秒,可以烧炼八个物品。一个原木烧成木炭只需要十秒,所以用一个木炭去烧八个原木,就能得到八个木炭,净赚七个。这个循环是木炭量产的核心。玩家要记住,燃料槽放木炭,原料槽放原木,不要放反。只要循环不断,木炭就会越烧越多,火把和营火也不会缺。
高效量产要搭熔炉阵列。
当石头和铁充足后,可以做多个熔炉,并排摆放。每个熔炉上方放八个原木,下方放一个木炭,刚好烧完。若想省事,可以用漏斗连接箱子,把原木送进熔炉,再把木炭送进输出箱。早期做四个到八个熔炉就够用,后期可以扩到十几个。熔炉阵列一旦跑起来,木炭产量会非常稳定,建筑和探险都不缺燃料。
木炭和煤炭的区别要记牢。
木炭和煤炭都能做火把,都能做营火,都能做烟熏炉,也都能当燃料。区别在于,煤炭能从矿石里挖到,木炭只能烧原木获得。煤炭可以合成煤炭块,木炭不能合成煤炭块。所以需要煤炭块时,还是要去找煤炭。可在没有煤炭的开局阶段,木炭就是最可靠的替代品,这一点非常实用。
木炭的常见用途。
木炭最常用的地方是火把,一个木炭加一根木棍能做四个火把。营火需要木棍,原木,木炭或煤炭,适合做装饰和信号。烟熏炉需要熔炉,原木和木炭,能快速烤食物。木炭还能烧玻璃,烧石头,烧陶瓦,烧各种矿石和食物。只要熔炉在运转,木炭就既是产品,也是燃料,这是它最方便的地方。
老玩家的细节提醒。
原木直接当燃料并不划算,一个原木只能烧十五秒。把原木做成四块木板,总燃烧时间会变成六十秒,能烧更多东西。前期启动木炭时,可以用两块木板,之后尽量用木炭烧木炭,把木板留给建造和合成。还有,烧炼时不要站在熔炉旁边干等,可以去砍树,挖石头,整理背包。时间管理好了,木炭产量自然更高。
给新手的实战路线。
先砍树,做工作台,做木镐,挖圆石,做熔炉。然后用木板烧出第一块木炭,再用木炭做火把,继续烧原木。等铁和石头够多,就搭熔炉阵列,用漏斗和箱子做半自动。这样从第一块木炭到一整箱木炭,只是时间问题。当第一块木炭出现后,生存节奏就会顺很多。
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