
这些铭文为何无人问津。
作为从S3赛季就开始玩的老玩家,我见过太多铭文被吹捧又被遗忘。今天就来聊聊那些几乎没人用的铭文。很多人觉得铭文系统很复杂,其实关键就是看属性是否稀有。比如物理系的百穿铭文,就是鹰眼和异变,这俩几乎是所有物理英雄的标配。但有些铭文,比如“圣人”和“凶兆”,它们提供的属性要么被其他铭文完全覆盖,要么就是数值太低没有性价比。“圣人”加法术攻击,看似不错,但“梦魇”不仅加法术攻击还加法术穿透,穿透属性在游戏里远比单纯的法强重要。所以“圣人”就成了鸡肋。同样“凶兆”加攻击速度和法术攻击,听起来适合一些攻速法师,但实际上一局游戏里能出攻速的法师只有露娜、嬴政等少数几个,而且他们更依赖攻速鞋和装备,铭文那点攻速根本不值一提。这些铭文就是典型的没用,新玩家如果抽到它们,千万别高兴太早。
被时代抛弃的铭文们。
再比如“长生”和“冥想”,一个是加最大生命值,一个是每5秒回血。在早期版本里,坦克和辅助确实需要堆血量,但后来大家发现“调和”铭文不仅加生命和回血,还加移动速度,移速这个属性在游戏里太关键了,无论是支援还是逃跑都离不开。所以“长生”和“冥想”就被彻底淘汰了。还有“繁荣”,加物理吸血和法术防御,这个属性组合非常奇葩,物理吸血一般只给射手和刺客用,但法术防御对于他们来说收益很低,还不如带“夺萃”加吸血和“虚空”加生命冷却。另外“贪婪”加法术吸血,看似给法师续航,但法师的吸血效率不如物理系,而且现在有吸血书,所以“贪婪”也基本没人带。这些铭文的存在就像博物馆里的古董,虽然曾经辉煌过,但现在只能躺在仓库里吃灰。
新版本下的铭文陷阱。
其实官方也在不断调整铭文,但有些铭文仍然很尴尬。比如“霸者”加最大生命,和“长生”类似,但“霸者”的数值更高,然而依然被“调和”压制。还有“献祭”加法术攻击和冷却缩减,看起来不错,但“怜悯”只加冷却缩减,数值更高,而且有“虚空”加生命冷却,对于法师来说,“献祭”的冷却缩减不够,法强也不够,两头不讨好。另外“灵山”加法术防御,但“均衡”加双抗,“虚空”加生命冷却,性价比都比它高。这些铭文就是典型的陷阱,新手玩家容易误以为他们有用,实际上用了反而降低战斗力。比如我见过有人给法师带“献祭”,结果前期冷却不够,后期伤害也不足,还不如直接带“怜悯”加“梦魇”来得实在。
避免使用这些铭文的理由。
从实战角度来说,铭文的作用是弥补英雄前期的短板。比如带百穿铭文的刺客,前期就能打出高额穿透伤害,而带“圣人”的法师,前期法强虽然高,但对面魔抗一上来就疲软了。所以那些没有穿透属性的铭文,在后期根本没用。另外有些铭文如“红月”加暴击率和攻击速度,本来是给射手用的,但“红月”的暴击率不如“无双”,攻速不如“狩猎”,所以也很少有人用。实际上,主流铭文就那么几套,比如物理系百穿、法师系梦魇献祭贪婪、坦克系调和虚空宿命。其他铭文大多都是用来凑数的。如果你真的想玩点花活,比如程咬金带“长生”和“冥想”去送死,那还不如直接带“调和”加“怜悯”更实用。玩久了你就明白,这些没用的铭文只会浪费你的碎片。
我的个人建议与经验。
作为老玩家,我建议新手朋友直接抄作业,别去研究那些冷门铭文。因为官方设计的铭文里,只有少数几个是真正有性价比的,大多数都是历史遗留问题。比如“轮回”加法术攻击和法术吸血,看起来不错,但“贪婪”和“献祭”的组合其实更优。还有“心眼”加法术穿透和攻击速度,这个倒是有点用,但只适合少数英雄。铭文系统里真正没用的那些,比如“圣人”、“凶兆”、“长生”、“冥想”、“繁荣”、“贪婪”、“霸者”、“献祭”、“灵山”、“红月”等等,它们的存在只是为了让你在抽取铭文时多一个失望的机会。我玩到现在,这些铭文加起来可能都没用过十次,实在是太浪费格子了。如果你不信,可以去问问那些荣耀王者,他们包里肯定有大量没用的铭文碎片,就是这些铭文分解来的。所以,珍惜你的铭文碎片,别把它们浪费在无用的铭文上,这才是提升实力的关键。
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