
选人阶段决定七分胜败
王者局和低分段最大的区别就是选人环节的博弈,兄弟们千万别小看那几十秒的思考时间,对面拿了强势英雄你拿个稳健的counter位,这局就赢了一半,我见过太多人为了秀操作乱选导致前期直接崩盘,记住阵容的容错率比个人英雄主义重要得多,比如对面选了个露娜你这边就赶紧拿东皇加张良,千万别头铁选个太乙真人去拼手速,还有位置分配一定要提前沟通别搞出三个法师两个射手这种脑淤血阵容,你补位玩个坦边或者功能型辅助比抢位置吵架有用十倍,另外绝活哥虽然厉害但王者局人人都有绝活,所以更看重版本强势英雄和组合搭配,比如马超加孙膑或者大乔加老夫子这种体系练熟了随便上分,最后提醒一句,ban英雄的时候记得观察对面常用英雄,别傻乎乎ban版本ban位结果放出了对面国服绝活。
对线期的每一波换血都不能浪费
王者局的对线不是乱丢技能而是算准每一秒的冷却和每一滴血的消耗,比如你玩射手压力大的时候要学会卡补刀间隙去点对面,而不是无脑推线然后被对面打野抓,我经常看到低分段玩家为了抢一个兵被白打半管血,那还不如干脆放掉等兵线回推,控线的艺术在于把你的兵线卡在塔前让对面补刀难受而你自己能安心发育,同时视野的布控比操作更关键,一分钟的河道蟹刷新你提前放个眼就能预判打野动向,还有卡等级是必学的技巧,比如你玩中单抢二的一瞬间直接连招打一套,对面除非交了闪现不然非死即残,另外回城时机也要算好,别非得等到血量见底才走,提前回家补装备再传回线上能多打一套爆发,记住王者局没有傻乎乎站撸的对手,每一个走位失误都是陷阱,你贪的那一下普攻可能就是被单杀的导火索。
中期节奏的齿轮需要精准咬合
游戏进入中期之后运营比打架更重要,很多王者局玩家输就输在不知道什么时间该干什么事,比如十分钟的先锋团你如果没线权就别硬接,不如让打野去换条小龙或者去边路抓单,资源置换的核心思想是用空间换时间,比如对面五人抱团推中你就赶紧把上下两路兵线带过去让他们腹背受敌,还有带线不是无脑带而是要看地图,当对面全部消失的时候你还在河道里带线那就是送头,正确的做法是让辅助或者坦克去探视野,确定安全再用技能快速清线然后马上撤离,另外转线速度是王者局和钻石局的分水岭,你和队友支援的速度快一秒就能形成多打少的局面,比如上单清完线立刻往中路靠,中单推完线马上去下路四包二,这种压迫感会让对面慢性死亡,还有控龙之前先把对面视野排干净,别让打野被对面蹲死,有时候一个关键惩戒就能决定胜败。
团战不是五个人在打架而是五个位置在演戏
王者局的团战看起来乱实际上每个位置都有自己的任务,比如坦克要骗出对面关键控制或者分割战场,刺客要等对面交了保命技能再进场,射手要找到最安全的输出位置而不是冲在最前面,我见过太多人团战一开就上头瞎放技能,结果对面一个金身或者净化就把你们大招全骗光,正确的思路是先用小技能和普攻去试探,比如让辅助上去卖个破绽勾引对面开团,让法师用消耗技能逼出对面的闪现或者净化,等对面阵型乱了之后你们的核心技能再甩上去,另外站位也非常关键,比如打对面有兰陵王或者阿轲的时候,后排要紧紧贴着前排走,千万别落单,而打对面有吕布或者高渐离的时候你们就得分散站别被一波大招全砸中,还有注意队友的技能配合,比如你玩关羽推人的时候一定要等队友控制接上,不然你把人推出队友的大招范围那就尴尬了,团战结束后残局的处理更加考验细节,该追就追该撤就撤,别因为想拿五杀而把优势送回去。
心态才是王者局最硬的通货
王者局里技术差一点还能靠队友补足但心态崩了就真的没救了,我遇到过开局被单杀一次就开始喷队友的然后整局送人头,也见过逆风一万经济差还在冷静指挥最终翻盘的队伍,你记住每一局都是独立的游戏别因为上一局的失利影响这一局的判断,队友失误的时候你打字鼓励一句比骂他十句有用得多,同样你自己失误了也别甩锅,赶紧道歉说这波我的然后专注接下来的操作,顺风的时候更不能浪,很多局都是因为推掉高地就浪一波被对面翻盘的,你要时刻提醒自己对手也是王者,他们随时能抓住你的破绽,还有打团输了别急着点投降,看看你们的经济差距和阵容曲线,比如对面是后期阵容而你们是前期阵容,那拖到三十分钟很可能你们就输了,这时候就得果断找机会搏一搏,相反如果你们后期更强势那就稳住发育等对面犯错,最后记住王者局不是一个人的游戏,信任队友的指挥配合你的执行力才能赢下那些胶着的对局。
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