
第一点,指令/kill是最直接的挑衅
在多人服务器里,/kill指令可以瞬间击杀指定玩家,比如输入“/kill @p”就能杀死距离最近的玩家,这几乎是对着别人脸上吐口水,配合上命令方块甚至能让对方复活后继续被秒,老玩家常用这招来宣示主权,但要注意,如果你没有管理员权限,这指令根本无效,所以它更多是OP之间斗狠的手段,我记得有一次在生存服里,两个OP互相/kill对方,服务器直接变成了死亡竞技场,场面一度非常混乱,不过这种挑衅也容易招来集体举报,建议慎用。
第二点,/effect指令能无声无息地折磨对手
输入“/effect give @p minecraft:wither 10 255”可以让附近玩家瞬间获得十秒的凋零效果,血量狂掉,毫无反抗之力,相比/kill的直接粗暴,这种慢慢折磨的方式更阴险,有种“你明明还活着却离死不远”的嘲讽感,更有甚者会用“/effect give @p minecraft:levitation 999 255”,让对手飘到天上然后摔死,或者用“/effect give @p minecraft:mining_fatigue 999 255”让人挖不动方块,在别人建房子时突然给这个效果,对方肯定气得跳脚,这些指令只要你有命令方块权限就能玩,普通玩家只能干瞪眼。
第三点,/summon指令能召唤出满屏怪物围殴目标
输入“/summon creeper ~ ~1 ~ {ExplosionRadius:100,Fuse:0}”会在指定位置生成一只瞬间爆炸的爬行者,范围一百格,足够炸平半个基地,更恶心的是用“/summon lightning_bolt ~ ~ ~”不停召唤闪电,把对方劈得外焦里嫩,这些指令配合循环命令方块,基本等于开了自动挑衅系统,我记得有个服务器内战,有人偷偷在敌人家里藏了个命令方块,设置每五秒召唤一只闪电苦力怕,结果那个基地直接被炸成了天坑,挑衅效果拉满,当然,这种玩法也容易导致服务器崩溃,建议只在娱乐小服里尝试。
第四点,/gamemode和/tp指令能打破游戏规则来侮辱对手
如果你有权限,输入“/gamemode spectator @p”直接把对方变成旁观模式,眼睁睁看着自己建的东西被别人破坏,这种精神折磨比死亡还难受,另一个经典是“/tp @p ~ ~5000 ~”,把对方传送到几百格高空,然后取消飞行模式,让他体验自由落体,或者用“/tp @p world_nether 0 0 0”丢进地狱岩浆池,这些指令配合起来能让对手毫无游戏体验,老玩家之间打闹时常用这个,不过要注意分寸,过度挑衅会结仇,除非你准备好被对方用同样的方法回敬。
第五点,聊指令如/tell和/say才是低级挑衅的祖宗
不需要权限,任何人输入“/tell 玩家名 你真是个菜鸟”就能直接私聊羞辱,而“/say @p 你这个手残党”则能让全服看到,这种挑衅虽然伤害值不高,但侮辱性极强,特别是在公开频道里指名道姓,很容易引发骂战,更绝的是有人用“/title @p title {text:”菜鸡”,color:red}”给目标屏幕上显示大红字,配上昏倒的音效,让所有人看见,这招在PVP战场上经常被用来打击对手心态,不过说实话,用指令骂人挺没技术含量的,真正的老玩家更喜欢用红石陷阱或者陷阱盒来挑衅,那才是艺术。
最后一段,真正的挑衅往往不需要指令
你可能会觉得这些指令很酷,但别忘了,很多服务器都禁止滥用指令,轻则被踢出重则封号,曾经有个新手学会了/kill就到处乱用,结果被管理员ban了三天账号,实属得不偿失,而且真正的资深玩家很少靠指令来挑衅,他们更喜欢在生存模式里偷偷在对手家里放一个隐形的TNT矿车,或者用侦测器和粘性活塞造一个自动掉落的岩浆陷阱,这种无声的挑衅比任何指令都狠,因为对手甚至不知道是你干的,所以想玩挑衅,先学会红石和陷阱吧,指令只是玩具,智慧才是武器。
相关文章