
一、被动龙鸣的独特价值。
赵云的被动是他生存的核心,每损失百分之三的最大生命值就会获得百分之一的减伤效果,这就意味着他血量越低越能抗,很多玩家会忽略这个被动,以为半血就要撤退,实际上半血的赵云正是反杀的好时机,尤其面对物理爆发英雄,残血赵云往往能靠减伤硬吃一套技能然后反打,不过要注意的是被动减伤对真实伤害无效,所以面对吕布和老夫子时不能太浪,另外被动也让赵云在前期野区对抗中有一定优势,比如一级反野时多扛几下伤害就能换来更多输出机会,老玩家会利用这个机制故意卖血勾引对手,在血量见底时突然反打,打出让人意外的效果。
二、一技能惊雷之龙的位移与重置。
一技能是赵云的位移技能,可以穿墙,也是他追击和逃生的关键,使用后下一次普攻会变为强化普攻造成额外伤害和减速效果,这个强化普攻可以重置普攻间隔,所以连招中需要穿插平A来最大化输出,很多新手直接一技能过去然后接大招,这样会浪费一次强化普攻,正确做法是一技能后先A一下再放大,或者大招落地后接一技能A,另外一技能可以打断二技能的后摇,在连招中用来取消二技能的最后一段动作,让输出更流畅,还有一个小细节是赵云的二技能在攻击时如果被控制,还会继续释放,而一技能可以躲避控制,利用这个特性可以在被控前用一技能拉开距离,高手会把这个技能当作保命底牌,而不是随便用来赶路。
三、二技能破云之龙的续航与伤害。
二技能是赵云的主要输出和续航技能,连续刺出四段伤害并且每段都能回复生命值,回复量受技能等级和物理加成,所以主加二技能是常规选择,这个技能在命中多个单位时回复效果会叠加,打野时尽量让二技能同时命中多个野怪来恢复更多血量,对线或团战时也要注意角度,比如在敌方兵线旁边打架时让二技能蹭到小兵就能持续回血,另外二技能的实际判定范围比指示器稍大一点,可以打到更远的敌人,但每段伤害的命中判定是独立的,如果敌人移动导致后续几段打空就会损失很多伤害,所以最好在控制住敌人后再释放二技能,比如大招击飞后接二技能能保证全中,否则敌人只要走出范围你的伤害就大打折扣了。
四、大招天翔之龙的控制与爆发。
大招是赵云的灵魂技能,向指定区域跳跃造成范围伤害并击飞一秒,配合被动能让大招后的一技能和普攻打出更高伤害,大招的落点需要预判,因为有一小段延迟,高手会用一技能的位移调整位置后再大招,或者利用草丛藏视野让敌人来不及反应,大招的击飞可以打断很多技能,比如张良的大招、王昭君的大招等,但注意击飞对霸体单位无效,比如开大的老夫子或者开启纯净苍穹的敌人,另外大招有一个隐藏机制就是如果目标在落点边缘会被击飞但伤害可能打不全,所以尽量让敌人处于中心,还有大招可以穿墙,但比一技能穿墙的厚度要求更高,需要熟练度,很多赵云玩家会忘记大招的施法范围其实很长,可以隔着墙抓人。
五、连招思路与实战细节。
赵云的连招并不复杂但需要灵活变通,最基础的抓人连招是13A2A,即先大招击飞然后一技能调整位置接强化普攻,再用二技能输出最后再接一下普攻,这套连招伤害足够秒杀脆皮,但要注意大招如果空了就赶紧用一技能撤退,另一种连招用于近身时,比如一技能突进接普攻然后大招击飞再接二技能,即1A3A2,这套适合在敌人没有防备时起手,团战时赵云的定位是切后排,最好从侧面或者绕后进场,先观察敌方关键控制技能是否交了,再利用大招砸向射手或法师,如果对面有辅助保护,可以用一技能穿过前排然后大招跳后排,打完一套就撤出等技能冷却,不要恋战,记住赵云不是坦克,进去扛伤害很容易暴毙,另外打团时二技能的回血效果很关键,尽量在人群中施放。
六、装备与铭文选择的心得。
赵云的出装主流是半肉流派,红色打野刀,抵抗之靴,暗影战斧,宗师之力,破军,最后一件看情况补防御装比如反伤刺甲或永夜守护,这套出装既有爆发又有坦度,铭文推荐隐匿百穿,即十个隐匿,十个鹰眼,十个异变,带一点暴击也可以换一个祸源,召唤师技能带惩戒,打野位,但如果你走对抗路也是可行的,出装可以调整,比如先出冰脉护手增加留人能力,不过整体思路不变,赵云的核心就是利用技能机制打出连贯的控制和伤害,而不是纯输出站撸,很多新手喜欢出全输出装,结果进场就蒸发,反而半肉出装能让赵云在团战中七进七出,打出更多波伤害,另外韧性鞋是必须的,因为赵云很怕控制,一旦被控住就秒躺。
玩好赵云需要大量的练习和对局势的判断,每次进场时机都很关键,不要盲目开大,多利用草丛和视野盲区,记住你是一个半肉刺客,活着才能输出,希望这些分享能帮到大家,如果你能熟练掌握赵云的被动减伤机制和技能连招的节奏,那么他在峡谷里绝对是一个让人头疼的存在。
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