
一,认清保存按钮的位置
很多新人进编辑器第一件事就是瞎点,其实保存键藏得有点深,你得先点开左上角的齿轮图标,那个齿轮旁边有个小箭头,点开之后才能看到“保存”两个大字,千万别点成“发布”不然地图就公开了,我刚开始也搞错过,后来发现保存成功后界面会闪一下白光,同时左下角会弹出一行小字“地图已保存”这时候才算稳了,要是没看到这行字,就再点一次,别急。
二,手动保存和自动保存的区别
游戏默认每五分钟自动存一次,但自动保存只存在本地缓存里,一旦你退出编辑器手滑点了“不保存”那缓存就没了,我吃过这个亏,熬夜做了一晚上的迷宫,就因为断电前没手动点保存,全白费了,所以建议养成习惯,每做完一个关键部分比如铺好赛道或者搭好机关,就手动点一下保存,快捷键是Ctrl加S,但手机端只能点图标,别嫌麻烦。
三,云存档和本地文件的取舍
编辑器其实有两个保存路径,一个是云存档,一个是本地文件,云存档需要联网,而且只有你点了“上传地图”按钮才能同步到服务器,如果你是在无网络环境或者网络波动的时候保存,那就只存了本地,换手机或者重装游戏之后本地文件就没了,我有个兄弟把地图丢过一次,后来他每次保存完都先去“我的地图”里看一眼云存档图标有没有亮,没亮就手动上传一次,这方法特稳。
四,保存失败的原因与对策
保存失败最常见的情况是地图内存超了,蛋仔派对每个地图有容量上限,如果你疯狂堆模型和特效就容易爆,这时候编辑器会直接弹出红色警告“保存失败,请减少内容”,你只能删掉一些不必要的装饰,或者用更省内存的复制粘贴大法,比如同样一个柱子,用转换组件复制比手动放新模型省一半内存,另外网络不好也会导致云存档保存失败,这时候别慌,先切到离线模式存本地,等网好了再传。
五,多版本备份的骚操作
资深玩家都会给自己留后路,比如你做完一个版本,先另存为“地图名V1”再接着改,改完再另存为“地图名V2”这样如果新版改坏了还能退回去,编辑器虽然没有版本历史功能,但你可以利用保存时的命名来手动管理,我习惯每修改十次就存一个新名字,后缀加个数字,比如“梦幻城堡_03”这样,最后选最满意的那个上传,其他备份删掉以免占格子。
六,发布前最后的检查
别以为保存了就万事大吉,很多地图保存后重新加载会出bug,比如机关位置偏移或者颜色丢失,所以每次保存完我都要退出编辑器,再从“我的地图”里打开那个地图,跑一遍测试,看看有没有缺块或者卡死的地方,确认没问题了再点发布,发布按钮在保存按钮旁边,千万别搞混,发布后地图就公开了,再想改只能重新发布新版本,而且旧版本会被覆盖,所以一定要先保存一个最终版。
七,冷门但实用的技巧
其实编辑器里有个隐藏功能,就是在你点保存之后,如果突然闪退或者断网,系统会自动生成一个tmp临时文件,你下次进编辑器会看到弹窗问是否恢复之前未保存的内容,选“是”就行,但注意这个临时文件只保留一天,过期就没了,所以遇到闪退赶紧重进,别拖延,另外双开游戏或者切后台太久也会导致保存异常,尽量保持游戏在前台操作,省得白费功夫。
八,从失败中总结出来的血泪史
我见过最惨的玩家是辛辛苦苦做了一周的地图,结果因为手贱点了“重置”按钮,所有数据全没了,而且那个按钮就在保存键旁边,字体还特别小,所以建议你先把编辑器界面截图,然后用手指挡住那个重置键,避免误触,还有一次我朋友用平板玩,笔尖滑了一下点到了“删除地图”,没有二次确认,直接清空,后来他每次保存完都会把地图分享给一个小号做存档,虽然麻烦但绝对保险,记住在蛋仔乐园里保存不是终点,只有当你把地图安全地留在云端和本地两个地方时,才算真正握在自己手里。
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